Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
“Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.”
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.Chuyện Nhỏ Trong Game
“Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.”
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.”
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.Cẩm Nang Trò Chơi
“Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.”
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.Góc Học Lỏm
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.

Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.

Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Góc Rèn Phản XạPhiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Góc Học LỏmPhát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chỉ Dẫn Người MớiHệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Góc Học LỏmNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
GithubThời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
FacebookĐiểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
TwitterVật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Shopify
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. 09-09 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Trạm Kỹ Năng
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.